پژوهش
هوش مصنوعی: آموزش فاینتیونینگ 20B مدل با RLHF روی کارت گرافیک 24GB
در این مقاله، به بررسی آموزش فاینتیونینگ 20B مدل زبانی با یادگیری تقویتی (RLHF) روی کارت گرافیک 24GB پرداختهایم و نکات کلیدی را در راهحلهای متنباز پوشش میدهیم.
پژوهش
BLIP‑2: هوش مصنوعی بدون آموزش برای تبدیل تصویر به متن در یک گام
BLIP‑2 یک مدل هوش مصنوعی مؤثر برای تولید متن از تصویر است. بدون نیاز به آموزش خاص، این مدل در زمینه کپشنسازی، پرسش‑جواب تصویری و جستجوی چندرسانهای بهصورت Zero‑shot کار میکند.
پژوهش
هوش مصنوعی پیشرفته: PEFT با پارامترهای کم برای مدلهای میلیاردی و نرمافزار متنباز
PEFT، روشی نوین در فاینتینینگ مدلهای بزرگ، امکان آموزش با پارامترهای محدود و سختافزار کمسرمایه را میآورد؛ این مقاله به مفاهیم، کاربردها و نکات کلیدی آن میپردازد.
پژوهش
هوش مصنوعی SpeechT5: تبدیل متن به گفتار، گفتار به متن و همگرایی مدل
SpeechT5، مدلی یکپارچه متن‑به‑گفتار، گفتار‑به‑متن و همگرایی مدل، با پیشآموزش چندمودال بر روی دادههای ترکیبی، در پردازش زبان گفتاری عملکرد برتری ارائه میدهد.
پژوهش
هوش مصنوعی در توسعه بازی: بخش پنجم تولید داستانهای تعاملی و کاربردهای نوین
در این بخش پنجم سری آموزشی، به بررسی کاربری مدلهای هوش مصنوعی برای خلق داستانهای تعاملی در بازیها میپردازیم و نکات فنی را بررسی میکنیم.
پژوهش
هوش مصنوعی در آموزش Diffusion: روش LoRA برای بهینهسازی ثبات تصویر
فنی ترین روشهای بهینهسازی مدلهای بزرگ هوش مصنوعی، LoRA، به کمک فناوری Stable Diffusion، شفاف و سریعتر امکان آموزش مدلها را فراهم میکند.
پژوهش
سرعت آموزش مدلهای هوش مصنوعی ۳۵% سریعتر با Optimum+ONNX Runtime
حکیمیترین مدلهای هوش مصنوعی با تمهیدات Optimum و ONNX Runtime، در مدت زمان کمتر از قبل به دقت و سرعت بیشتری آموزش مییابند. ایدههای جدید در این حوزه در آینده نزدیک چالشهای بزرگی را حل میکنند.
پژوهش
هوش مصنوعی در اوج: PaddlePaddle وارد هاب Hugging Face به شد
پروژه PaddlePaddle از بیدود در سال 2016، اکنون به هاب Hugging Face پیوست و این ادغام باعث دسترسی آسانتر به مدلهای پیشآموزش دیده در حوزههای متن، تصویر، صدا و ویدئو میشود.
آموزش
هوش مصنوعی در توسعه بازی: طراحی یک بازی کشتکاری در 5 روز
با دنبال کردن سری آموزشی هوش مصنوعی در توسعه بازی، با روشهای نوین، مدلهای زبانی و Stable Diffusion، نحوه طراحی و توسعه یک بازی کشتکاری در 5 روز را کشف کنید.