مقدمه: روباتهای جذاب NVIDIA در نگاه اول
در کنفرانس GTC Berlin، CEO NVIDIA، جنیس هوان، به نمایش گذاشت مجموعهای از روباتهای کوچک به نام Microducks. روباتهای دارای پاهای کوچک، صدای لهجهای شبیه ر2‑د2، تواناییهای ایستادن، می درودیدن، خمولگی و شناور شدن بر فرمان صوتی، برای همهٔ نقشآفرینیهای شگفتانگیز آماده شدند.
چرا Microduck ها اینقدر جذاباند؟
این روباتها ترکیبی از طراحی دلپذیر، حرکات بامزه و صدای منحصر بهفرد ر2‑د2 را در خود دارند؛ و دیده میشود که همانطوری که کودکان، همزمان با بزرگسالان، آن را بازی میکنند، در کل جامعهٔ فناوری جایگاه خاصی پیدا کردهاند. افزون بر این، استفاده از پردازندههای NVIDIA GPU به تعامل واضح و سریع اشاره دارد.
پیشسفارشها و فروش سریع
پس از انتشار ویدیوی این رویداد، تعداد پیشسفارشها در روز اول به ۲۰٬۰۰۰ واحد رد زد؛ که به نظر میرسد آستانهٔ بیشترین فروش روبات برای عید نوزادان را به حداکثر میرساند. با توجه به این معناداری، این روباتها میتوانند رقبای اصلی اسباببازیهای سنتی باشند.
- تخلیه داخلی به صورت متنباز – هرکسی میتواند به راحتی به آن دسترسی پیدا کند و کد را بخرد.
- حاصل خرید، یک روبات با قابلیت فرمان صوتی و حرکات فوقالعاده.
- ماژولهای کلیه هر دو در دسترس ابزارهای اینترنت اشیاء (IoT) هستند.
- سختافزار تولید از Pollen Robotics: شرکت فرعی پس از ادغام با Hugging Face و گسترش به زیر مجموعه های NVIDA.
پرسشهای پرتکرار
Microduck ها به چه سرنخی میکوبند؟
ریشهٔ کلمات تولید، صدا، حرکات را به صورت ترکیبی برای ایجاد جاذبهٔ بامزه و مبتکرانه به کار میگیرد.
آیا Microduck به اینترنت اشیاء متصل میشود؟
بله، ابزارهای اینترنت اشیاء و SDK برای دسترسی از طریق API و برنامههای متصل در دسترس هستند.