مقدمه

در این بخش به‌طور خلاصه به نحوه ادغام ابزارهای هوش مصنوعی در فرآیند ساخت بازی پرداخته می‌شود.

۱. انتخاب سبک هنری با Stable Diffusion

ابتدا با استفاده از مدل متن‑به‑تصویر Stable Diffusion سبک هنری بازی را تعیین می‌کنیم تا در ادامه بتوانیم سرعت بالایی در تولید تصاویر مفهومی به‌دست آوریم.

۲. تبدیل طراحی به Unity

تصاویر و شرح مفهومی را به‌صورت فایل‌های فریم‌های قابل خواندن در Unity import می‌کنیم و با اسکریپت‌های C#، محیط شبیه‌سازی پذیر را می‌سازیم.

۳. ردیابی پیشرفت و نکات مهم

برای پایان هر روز خروجی‌ها را مرور کرده و با همکاری تیم، بهینه‌سازی‌های لازم را اعمال می‌کنیم. این روش باعث می‌شود زمان توسعه به طور چشمگیری کاهش یابد.

  • استفاده از GitHub Actions برای ساخت خودکار
  • پیاده‌سازی اندوارد‌های OpenAI برای تولید هنر مفهومی
  • نشر مستندات روزانه در فضای آنلاین برای به‌اشتراک‌گذاری نتایج

پرسش‌های پرتکرار

مدلی که در این آموزش برای تولید هنر استفاده شده چیست؟

مدل Stable Diffusion، یک مدل متن‑به‑تصویر متن‌باز است که می‌تواند عکس‌های هنری را بر اساس توصیف متن تولید کند.

آیا می‌توانم این روش را در پروژه‌های Unity غیر از این بازی به‌کار بگیرم؟

بله، می‌توانید از این مدل در هر پروژه Unity استفاده کنید؛ ابتدا سبک هنری را به‌صورت تصویرهای مفهومی تولید کنید و سپس آن‌ها را در محیط Unity وارد و اسکریپت کنید.